Файл JAR
3.4.3. Файл JAR
В языке Java существует возможность архивации файлов приложения в один файл с расширением *.jar. Файл JAR - это архив, содержащий сопутствующие классы и графические изображения всего приложения. JAR-архив основан на обыкновенном zip-формате, использующемся повсеместно. При написании программ на Java под различные компьютерные операционные системы, программист волен сам выбирать, будет ли он распространять свое приложение в заархивированном виде или в оригинальном. Ситуация с распространением-переносом программ под мобильные телефоны радикально противоположная. Телефоны ограничены в своих ресурсах и в среднем память, отведенная под Java программу, колеблется от 30 до 80 килобайт. Эти цифры обязательно надо учитывать при создании мобильных приложений. Размер в 40-50 килобайт считается оптимальным. В связи с этим все мобильные программы обязаны распространяться в заархивированном виде, то есть в JAR-файле. Написав программу для телефона необходимо ее упаковать в jar-архив. Вернемся к примеру HelloMIDlet проекта Demo и рассмотрим на практике создание JAR-файла.
При использовании Sun ONE Studio 4 Mobile Edition создание JAR-файла происходит автоматически после компиляции и компоновки всего проекта и созданный архив помещается в рабочий каталог.
В среде J2ME Wireless Toolkit 2.1 после компиляции исходного кода необходимо произвести явную упаковку программы. Выберете в меню среды J2ME Wireless Toolkit опцию Project => Package => Create Package. На несколько секунд в рабочем окне появится небольшое диалоговое окно, показывающее процесс упаковки программы в JAR-файл. После чего в каталоге проекта Demo в папке \Ып появится файл Demo.jar. А теперь перейдите в рабочий каталог проекта Demo и найдите сформированный архив Demo.jar. Затем воспользуйтесь любым архиватором, поддерживающим zip-формат, например WinRar или WinZip и откройте файл Demo.jar. Вы увидите файл HelloMIDlet.class и папку META-INF, открыв которую обнаружите файл манифеста MANIFEST.MF.
Что происходит при создании архива? В момент упаковки приложения в JAR-файл, происходит копирование всех имеющихся откомпилированных и проверенных классов и графических изображений (если таковые имеются) и размещение их в JAR-файл, то есть происходит архивация всей программы. В рассматриваемом примере HelloMIDlet существует всего один класс, но если программа имеет большое количество классов, то все они помещаются в JAR-файл. Также происходит копирование файла манифеста MANIFEST.MF в папку META-INF. После упаковки в рабочем каталоге приложения будут находиться два файла с расширением JAR и JAD и именно в таком виде можно перенести программу в мобильный телефон посредством Интернета или компьютера связанного с мобильным телефоном любым из способов. Все приложения и игры, написанные на Java 2 ME, распространяются именно таким образом. Файл с расширением JAR содержит упакованную программу, а файл с расширением JAD описывает содержимое JAR-файла. При загрузке программ в телефон необходимо указывать путь к JAD файлу, то есть дескриптору приложения и на основании атрибутов JAD-файла происходит работа Java программы. Единственное исключение - это телефоны марки Siemens. При загрузке программ в телефон этой марки нужно указывать путь к JAR-файлу, о чем подробно будет рассказано в следующей главе, в которой будет рассматриваться программное обеспечение, поставляемое производителями мобильных телефонов для эмуляции работы мобильных телефонов различных моделей.