Рисование прямоугольников При
Листинг 7.2
Класс Main и класс Rectangles */ import javax. micro-edit ion. Icdui.*; import javax.microedition.midlet.*; public class Main extends MIDlet implements CommandListener { // команда выхода из программы private Command exitMidlet = new Command("Выход", Command.EXIT, 0); public void startAppO { // создаем объект класса Rectangles Rectangles myrec = new Rectangles(); // добавляем команду выхода myrec. addCommand( exitMidlet); myrec.setCommandListener(this); Display.getDisplay(this).setCurrent(myrec); } public void pauseApp() {} public void destroyApp(boolean unconditional){} } public void coiranandAction(Command c, Displayable d) { if (c == exitMidlet) { destroyApp (false) ,notifyDestroyed(); } } } / * * класс Rectangles определен в файле Rectangles.Java, */ import javax..microedition. Icdui ; public class Rectangles extends Canvas { // конструктор public Rectangles(){ super(); } public void paint(Graphics g) { // устанавливается красный цвет g.setColor(255, 0,0); // рисуем первый прямоугольник g.fillRect(/*x*/ 15,/*у*/ 30,/*ширина*/ 15,/*высота*/ 20); // устанавливается зеленный цвет g.setColor(0, 255, 0); // рисуем второй прямоугольник g.fillRect(30, 30, 15, 45); // устанавливается синий цвет g.setColor(0, 0, 255); // рисуем третий прямоугольник g.fillRect(45, 30, 15, 60); // устанавливается синий цвет g.setColor(255, 0, 0); // рисуем прямоугольник с закругленными углами g.drawRoundRect(70, 30, 40, 40, 10, 10); } }
В этом примере также используются два класса - класс Main, играющий роль основного класса мидлета и класс Rectangles, где происходит отрисовка графики. Оба класса разделены на два файла Main.java и Rectangles.java. В классе Main создается объект класса Rectangles, добавляется команда выхода и показывается текущий экран. Класс Rectangles является подклассом класса Canvas. Прорисовка прямоугольников происходит в методе paint () класса Graphics.
g.setColor(255, 0, 0) ;
В этой строке кода устанавливается красный цвет для прямоугольника размером 15 на 20 пикселей, который рисуется с помощью метода fillRect ().
g.fillRect(/*x*/ 15,/*у*/30,/*ширина*/15,/*высота*/20);
Прямоугольник рисуется закрашенным в красный цвет. Дальше происходит прорисовка еще двух закрашенных в зеленый и синий цвет прямоугольников с размерами соответственно 15x45 и 15x60 пикселей.
В конце всего кода в классе Rectangles рисуется контур прямоугольника с закругленными углами. На Рисунок 7.4 изображен эмулятор телефона с четырьмя нарисованными прямоугольниками.
Рисунок 7.4. Рисование четырех прямоугольников