Обработка событий с клавиш телефона



8.7. Обработка событий с клавиш телефона



В профиле MIDP 2.0 предусмотрена улучшенная обработка событий получаемых с клавиш телефона. Используя метод getKeyState () можно определять состояние клавиш телефона и действовать адекватным образом. 'В демонстрационном примере к этому разделу мы выведем на экран мячик, созданный при помощи класса MySprite являющимся подклассом класса Sprite. В листинге 8.2 представлен код примера, в котором на экране рисуется синий мяч, а с помощью клавиш телефона Up, Down, Left и Right этот мяч можно передвигать по экрану. Листинг 8.2 состоит из трех классов: MainGame. MyGameCanvas и MySprite, расположенных в трех разных файлах MainGame.java, MyGameCanvas.java и MySprite.java.

/**



Содержание раздела